Разберем подробнее команду giBitMap Начнем с самого простейшего примера, проекта из подкаталога Ех15. Массив rasters содержит образ буквы F. При воспроизведении задается позиция вывода растра и три раза вызывается команда glBitmap:
glRasterPos2f (20.5, 20.5);
glBitmap (10, 12, 0.0, 0.0, 12.0, 0.0, Srasters);
При каждом вызове glBitmap текущая позиция вывода растра смещается поэтому на экране выводимые буквы не слипаются и не накладываются (Рисунок 6.7).