OpenGL в Delphi

       

Штриховка многоугольников используется чаще всего для плоскостных построений



Штриховка многоугольников используется чаще всего для плоскостных построений

Этим свойством можно пользоваться для придания эффекта некоторой призрачности. Проект из подкаталога Ex79 содержит программу, иллюстрирующую, как реализовать такой эффект. На сцене присутствуют знакомые нам по некоторым предыдущим примерам сфера и конус, но сфера здесь выглядит эфемерно (рис 4 52).



Содержание раздела