В этом разделе мы рассмотрим несколько полезных примеров, имеющих отношение не только к функциям OpenGL работы с пикселами, но и к некоторым другим темам. Начнем с проекта из подкаталога Ех54, иллюстрирующего, как можно комбинировать различные проекции В примере используются ортографическая и перспективная проекции На экране присутствуют прямоугольная площадка и система из двух объектов - сферы и цилиндра (Рисунок 4.33).