OpenGL в Delphi



         

Рисунок 3. 8. Команды задания видовых параметров





Вы имеете возможность еще раз уяснить различия между этими способами подготовки сцены.Библиотека glu располагает еще одной вспомогательной командой, имеющей отношение к рассматриваемой теме - gluLookAt. У нее девять аргументов: координаты позиции глаза наблюдателя в пространстве, координаты точки, располагающейся в центре экрана, и направление вектора, задающего поворот сцены (вектор "up").
При использовании этой команды можно обойтись без начальных операций со сдвигом и поворотом системы координат. Ее работу демонстрирует проект из подкаталога Exl2 (Рисунок 3. 9).




Содержание  Назад  Вперед