OpenGL в Delphi


         

Рисунок 3. 14. Без использования буфера глубины пространство сцены передается некорректно





В следующем примере, проекте из подкаталога Ex21, та же сцена выводится верно (Рисунок 3. 15).




Содержание  Назад  Вперед